Wider dem grafischen Wettrüsten
Habe ich schonmal erwähnt, dass ich die ständigen Anstrengungen der Computerspiele(systeme)entwickler, immer bessere Grafik und Auflösung und weiß der Teufel was zu liefern, zutiefst verachte? Wahrscheinlich nicht. Deshalb hier ein kurzer Abriss:
- Ich muss mein Zimmerinterieur nicht mit der Wii kurz und klein schlagen
- Ich brauche keine überzüchtete PS3 im Pseudo-Aqualook
- Wertlose, unbrauchbare Microsoft-Dosen kommen mir nicht ins Haus
Den ganzen Kappes kann man getrost in die Tonne kloppen, respektive im Ladenregal lassen. Und wer mir jetzt rückwärtsgewandtes Denken attestieren möchte, liegt möglicherweise gar nicht so falsch. Aber ich bin Blogger - ich darf das!
Und anstatt mir ach so realistische Animationen anzugucken (es sei denn, es handelt sich um realistisch hüpfende Boobs), schnappe ich mir lieber eine bodenständige NES.
Am besten daddelt es sich dabei wohl auf diesem Pixelsofa:
So, ich trenne dann mal weiter meinen Müll.
4 Kommentare zu "Wider dem grafischen Wettrüsten"
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Lex Dildo a.k.a. Skeleton Meteor
Lex sagt: Ein GameCube für 30 Euro ist ein fairer Kurs. Nochmal 20 Schlappen für Mario Kart drauf und der Abend ist gerettet.
Herschel Rubinstein
gegen das "abstauben" im allgemeinen habe ich natürlich nichts einzuwenden
Erik
Kann ich in gewisser Weise nachvollziehen. Das Problem ist halt, dass die Produktion eines Computerspiels mittlerweile relativ teuer geworden ist, und niemand ein Risiko eingehen möchte; ergo wird nur produziert, "was schon mal erfolgreich warâ„¢". Um die neue Version aber trotzdem verkaufbar zu bekommen, wird halt die Grafik und der Sound aufgebohrt.
So, jetzt werfe ich meine N64 an und amüsiere mich bei einer Runde "Pilotwings64".
Herschel Rubinstein
sehr gut. ich lobe mir dagegen den guten, alten snes-simulator für mac os